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宠物对战

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宠物对战

角色达到99级时,可以使用宠物对战功能。
配置3个玩家持有的完全体宠物,灵活使用攻击/强化/防御/恢复/替换行动与对手的宠物展开对战!

入场方式
点击右下方的宠物按钮或在操作设定中设置快捷键后,可进入宠物对战界面。

入场条件
99级以上、拥有3个完全体宠物才能参与。
正在进行宠物远征队、正在艾尔家园中、期限制、VIP宠物无法参与。
开启宠物对战UI时,无法进行角色移动、与NPC对话、开启宠物对战以外的UI窗口。

赛前准备
宠物对战准备时,可通过鼠标指向对应的宠物图标来确认成长效果。

第1步:将拥有的3个完全体宠物配置到宠物对战栏。

[宠物特性与克制关系]

宠物特性 内容
野性 根性宠物造成大量伤害。
知性宠物造成少量伤害。
根性 知性宠物造成大量伤害。
野性宠物造成少量伤害。
知性 野性宠物造成大量伤害。
根性宠物造成少量伤害。


第2步:给配置的宠物选择成长效果(随机/助威/毅力/熟练/集中)。

[成长点数效果]
战斗开始前,每个宠物可以选择一种效果。

宠物特性 内容
随机 在助威/毅力/熟练/集中里自动选择一种。
助威 特定概率率先开始回合。
毅力 特定概率在恢复时恢复更多HP。
熟练 特定概率在攻击时适用暴击。
集中 特定概率回避对手的攻击。


*成长点数越高,发动效果的概率越高。
*成长点数为0时,无法选择成长效果,只能随机选择。
*宠物、成长效果配置完毕后,就算关闭窗口也会保存设定的信息。
*鼠标指向宠物对战左下角的宠物头像时,可以确认正在适用的成长效果。

第3步:邀请其他玩家进行宠物对战,或随机匹配对手。
-匹配时,无法变更宠物配置顺序、重新选择成长效果、邀请其他玩家进行宠物对战。
-匹配时,无法打开召唤兽窗口。
-没有配置3个宠物时,无法进行匹配。
-匹配时,可以通过营养补充来增加配置中的宠物的成长点数。
-接受其他玩家的宠物对战邀请后关闭窗口时,会自动退出。
-匹配时,如果角色进入了自由训练场、结婚礼堂、练习对战等待大厅,会自动取消匹配。

比赛开始
第1步:每轮拥有限制时间,可以在3个行动中选择一种。
在每轮开始前15秒内,需要按顺序在行动栏中设定行动。

行动 内容
攻击 攻击对手的宠物。
防御 防御对手的宠物的攻击。
必定先制使用。
每轮游戏只能使用3次。
因宠物陷入濒死而没能顺利使用时,不会扣除可使用的次数。
强化 增加下个回合的攻击伤害。
使用后维持2个回合,效果不会重复适用。
强化状态的宠物与其他宠物替换时,效果会消失。
强化行动的持续时间会在UI上方以BUFF的形式标记。
强化BUFF持续状态下进行攻击时,会解除BUFF。
恢复 恢复HP。
每轮游戏只能使用1次。
替换 消耗1个回合,与待机中的另一个宠物进行替换。
替换时,需要选择想要替换的宠物。
替换后,替换的宠物会继续执行所选的动作。
替换时,该轮对手会率先开始回合。


*通过鼠标左键可以设定(选择)行动,通过鼠标右键可以删除已经设定的行动。
*行动设定完成后,点击“选择完毕”按钮时,无法变更所选的行动。
*当双方都点击了“选择完毕”按钮时,回合会立即开始。
*在限制时间内没有选择行动时,系统会随机进行选择。

第2步:每轮开始时,宠物会依次执行之前所设定的行动。
-宠物的HP变为0时,会陷入无法行动的濒死状态。此时可以选择下一个宠物。
-当场上有宠物陷入濒死状态时,该轮会自动结束。
-对手的所有宠物全部陷入濒死状态时,游戏胜利,反之则失败。

宠物对战任务奖励
执行宠物对战每日任务时,可以获得奖励。
每日任务以账号为单位进行,每天上午10点初始化。

任务名称 内容 奖励
[宠物对战]宠物团队合作! 在宠物对战达成1次胜利
(随机匹配时才能完成)
名誉训练师的证明*1


使用“名誉训练师的证明”可在NPC卡密拉处兑换所需奖励。

兑换材料 所需数量 获得道具 数量
名誉训练师的证明 1 高级魔法石 3
活力药水 3
复活石(3个)宝箱 1
2 最高级魔法石 3
下级消化神药 3
艾尔之树种子 2
3 疲劳药水 1