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属性赋予

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属性赋予

属性赋予是使用艾尔结晶给装备赋予特定的属性。

将拥有各个属性的“艾尔结晶”赋予到武器、防具上后,可以在攻击时给对手发动属性效果、抵抗对手的属性攻击。
艾尔结晶一共有6种属性。

艾尔结晶 攻击效果 属性攻击效果
火
灼伤 攻击时,一定概率给对方造成灼伤。
灼伤效果最多重叠至Lv.3。
每重叠一层增加一定发动概率。
每秒造成武器平均攻击力的伤害,削减MP
水
冰结 攻击时,一定概率给对方造成冰结。
冰结效果最多重叠至Lv.3。
每重叠一层增加一定发动概率。
动作速度减少,防御力减少。
地
毒素 攻击时,一定概率给对方造成毒素。
毒素效果最多重叠至Lv.3。
每重叠一层增加一定发动概率。
每秒造成武器平均攻击力的伤害,移动速度减少。
风
穿透 攻击时,一定概率造成武器平均攻击力的伤害。
发动效果时,穿透目标护甲,无视所有防御力及格挡效果,并减少击倒数值。
光
石化 攻击时,一定概率断罪敌人,令其石化(无法行动)。
石化结束后,因僵硬的身体而攻击力减少。
暗
吸收 攻击时,一定概率发动吸收攻击。
发动时,对方将如祭品般地献上能量。
吸收武器平均攻击力的HP、MP。

 

使用鼠标右键点击“艾尔结晶(未鉴定)”时,可以随机获得以上6种带有属性的艾尔结晶。

艾尔结晶 说明
未鉴定
没有鉴定属性的艾尔结晶。
可在炼金术商店依照不等概率给装备道具赋予特殊效果。

 

*艾尔结晶(未鉴定)可通过副本、道具分解、挫宝机获得。

属性赋予
与各村庄的炼金术师NPC对话时,可以看到[属性赋予]按钮。

点击属性赋予按钮后,鼠标光标就会变更为属性光标,在角色/背包中选择想要赋予属性的装备后,就会开启属性赋予窗口。
根据装备的所需等级,武器最多可以赋予4阶段属性,防具最多可以赋予3阶段属性。
属性赋予时,火、水、地属性无法同时存在,风、光、暗属性也无法同时存在。
*鉴定的道具如果没有赋予属性,会根据可赋予的层数赋予火、水、地、风、暗属性中最多2种。(鉴定的道具是武器时,不会赋予光属性。)

 

对赋予的属性不满意时,可以将该属性消除,消除时不会消耗手续费。