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赋予属性

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赋予属性

赋予属性是使用艾尔结晶给装备赋予特定的属性。

将拥有各个属性的“艾尔结晶”赋予到武器、防具上后,可以在攻击时给对手发动属性效果、抵抗对手的属性攻击。
艾尔结晶一共有6种属性。

艾尔结晶 攻击效果 属性攻击效果

灼伤 攻击时,一定概率给对方造成灼伤。
灼伤效果最多重叠至Lv.3。
每重叠一层增加一定发动概率。
每秒造成武器平均攻击力的伤害,削减MP

结冰 攻击时,一定概率给对方造成结冰。
结冰效果最多重叠至Lv.3。
每重叠一层增加一定发动概率。
动作速度减少,防御力减少。

毒素 攻击时,一定概率给对方造成毒素。
毒素效果最多重叠至Lv.3。
每重叠一层增加一定发动概率。
每秒造成武器平均攻击力的伤害,移动速度减少。

穿透 攻击时,一定概率造成武器平均攻击力的伤害。
发动效果时,穿透目标护甲,无视所有防御力及格挡效果,并减少击倒数值。

石化 攻击时,一定概率断罪敌人,令其石化(无法行动)。
石化结束后,因僵硬的身体而攻击力减少。

吸收 攻击时,一定概率发动吸收攻击。
发动时,对方将如祭品般地献上能量。
吸收武器平均攻击力的HP、MP。

 

使用鼠标右键点击“艾尔结晶(未鉴定)”时,可以随机获得以上6种带有属性的艾尔结晶。

艾尔结晶 说明
未鉴定
没有鉴定属性的艾尔结晶。
可在炼金术商店依照不等概率给装备道具赋予特殊效果。

 

*艾尔结晶(未鉴定)可通过副本、道具分解、挫冰机获得。

赋予属性
与各村庄的炼金术师NPC对话时,可以看到[属性]按钮。

点击属性按钮后,鼠标光标就会变更为属性光标,在角色/背包中选择想要赋予属性的装备后,就会开启属性赋予窗口。
根据装备的所需等级,武器最多可以赋予4阶段属性,防具最多可以赋予3阶段属性。
赋予属性时,火、水、地属性无法同时存在,风、光、暗属性也无法同时存在。

 

对赋予的属性不满意时,可以将该属性消除,消除时不会消耗手续费。