道具分类/品质
游戏中拥有能够让角色穿着的装备、时装,能够恢复HP、MP、特殊值的消耗品等多种道具。
装备品
装备品是角色穿着的道具,一共分为武器、防具、饰品、称号4种。
穿着装备品时,会提高角色的能力值。
1、武器
穿着武器时,会提高角色的物理/魔法攻击力、防御力和HP。
每种武器都有着自己的所需等级限制。
每个角色都有自己固有的武器类型。此外还能通过固定效果、追加效果、魔法石效果、强化、古代的钢铁楔子、魔力石、艾尔结晶等来获得追加的效果。
角色 | 武器 | 装备部位 |
艾索德 | 双手剑(大剑) | |
爱莎 | 法杖(魔杖) | |
蕾娜 | 战弓 | |
雷文 | 长剑 | |
伊芙 | 纳斯德双子星 | |
澄 | 铁炮(毁灭者) | |
艾拉 | 长枪 | |
艾丽希斯 | 重剑 | |
艾迪 | 纳斯德发电机 | |
露/希尔 | 双重武器(魔力手套、枪刃) | |
萝丝 | 武器包 | |
艾因 | 灵摆 | |
娜薇 | 镜子 | |
诺亚 | 镰刀 |
2、防具
穿着防具时,会提高角色的物理/魔法攻击力、防御力和HP。
每种防具都有着自己的所需等级限制。
防具能通过固定效果、追加效果、魔法石效果、强化、古代的守护楔子、艾尔结晶等来获得追加的效果。
防具 | 上衣 | 下衣 | 手套 | 鞋子 |
装备部位 |
3、饰品
穿着饰品时,会提高角色的物理/魔法攻击力、防御力,此外不同饰品还会有觉醒聚气速度、技能伤害等多种效果。
饰品 | 装备部位 |
饰品(武器) | |
饰品(辅助) | |
饰品(脸上) | |
饰品(脸中) | |
饰品(脸下) | |
饰品(上衣) | |
饰品(下衣) | |
饰品(手臂) | |
饰品(耳环) | |
饰品(项链) | |
饰品(戒指) |
*每个角色拥有2个戒指饰品槽,但无法同时穿着效果相似的戒指。
4、称号
称号会显示在角色的头顶,装备时会获得有利效果。
通过“角色窗口”(默认U键)的“称号”按钮可以装备称号。
装备部位 | 称号设定 |
道具前缀
游戏中的道具分为无、[路莉尔]、[阿莉尔]、[科宝]4个前缀。
不同前缀的道具在交易、公用银行、删除时间等情况下拥有不同的限制。
前缀 | 可以交易 | 可保存于公用银行 | 拥有删除时间 |
无 | 是 / 否 (参照具体道具) |
是 / 否 (参照具体道具) |
否 |
[路莉尔] | 否 | 是 | 否 |
[阿莉尔] | 否 | 否 | 否 |
[科宝] | 否 | 是 / 否 (参照具体道具) |
是 |
道具品质
游戏中的道具分为下级、普通、进化、华丽、稀有、传说6个品质。
不同品质的道具拥有不同的交易(封印)次数、性能。
品质 | 颜色 | 道具信息 |
下级 | 蓝色 | |
普通 | 蓝色 | |
进化 | 绿色 | |
华丽 | 紫色 | |
稀有 | 黄色 | |
传说 | 橙色 |
消耗品
使用时会消耗的一次性道具。
不仅有能够恢复角色HP、MP、特殊值的恢复道具,还有能够给角色赋予多种BUFF、给敌人造成DEBUFF效果的功能道具。
消耗品可在角色背包的“消耗”标签下查看。
材料
制造道具、钓鱼时所使用的道具,可通过任务、副本、对战获得。
材料可在角色背包的“材料”标签下查看,部分材料道具无法交易/保存于公用银行。
副职材料
宝藏猎人、铁匠、炼金术师副职使用专用功能时使用的副职材料。
根据获得的副职材料种类,可在角色背包的“材料”、“特殊”标签下查看。
任务道具
执行任务时需要使用的道具。
任务道具可在角色背包的“任务”标签下查看。