艾尔之光

瑟芬提姆

终于抵达的空中要塞中枢,夺回的序曲即将开演。
瑟芬提姆急袭是以搜查队进行的6人急袭,马上来了解一下吧~?

瑟芬提姆急袭概要
1、各副本入场条件

顺序 副本名称 各难度战斗力限制 环境DEBUFF 入场人数 复活石限制
副本1 瑟芬提姆塔 普通:1000万以上
中等:1100万以上
困难:1300万以上
地狱:1500万以上
95% 普通~困难:3~6人
地狱:4~6人
3个
副本2 管弦乐礼堂 4~6人

各副本存在副本进行率,进行率达到100%时才能进入下一个副本。
通关记录会在每周三上午10点初始化。

瑟芬提姆急袭:每周/重复奖励
1、每周奖励&重复奖励
各副本的掉落奖励分为每周掉落奖励和重复掉落奖励。
每周掉落奖励无视难度,各阶段每周只能获得1次。重复奖励没有获得次数限制。
每周奖励的获得次数会在每周三上午10点初始化。

[瑟芬提姆塔]

掉落情报 难度 阶段 可获得道具
每周 普通 1 小~大型黑玉原石块
2 T.E.S系统芯片
小~大型黑玉原石块
中等 1 小~大型黑玉原石块
2 T.E.S系统芯片
小~大型黑玉原石块
困难 1 T.E.S系统芯片
2 T.E.S系统芯片
天线耳环宝箱
地狱 1 T.E.S.系统芯片
2 T.E.S系统芯片
天线耳环宝箱
重复 普通 2 I型/L型增幅电路
小~大型黑玉原石块
T型增幅电路
T.E.S系统芯片
中等
困难
地狱 I型/L型增幅电路
小~大型黑玉原石块
T型增幅电路
T.E.S系统芯片
系统芯片初始化券
天线耳环宝箱


[管弦乐礼堂]

掉落情报 难度 阶段 可获得道具
每周 普通 1 小~大型黑玉原石块
2 T.E.S系统芯片
小~大型黑玉原石块
中等 1 小~大型黑玉原石块
2 T.E.S系统芯片
小~大型黑玉原石块
困难 1 T.E.S系统芯片
2 T.E.S系统芯片
大音乐家光轮宝箱
地狱 1 T.E.S.系统芯片
2 T.E.S系统芯片
大音乐家光轮宝箱
重复 普通 2 I型/L型增幅电路
小~大型黑玉原石块
中等 系统芯片初始化券
I型/L型增幅电路
小~大型黑玉原石块
T型增幅电路
T.E.S系统芯片
困难
地狱 小~大型黑玉原石块
T型增幅电路
T.E.S系统芯片
系统芯片初始化券
大音乐家光轮宝箱


瑟芬提姆急袭:饰品
每周首次通关各副本[困难/地狱]的各个阶段时,可获得“饰品保底值”。
饰品保底值达到100%时,可获得“瑟芬提姆急袭饰品选择宝箱”。
“饰品保底值”与难度无关,各阶段每周只能获得1次。
每周奖励的获得次数会在每周三上午10点初始化。

顺序 道具名称 装备部位 固定效果
副本1 天线耳环 饰品(耳环) 适应力 +2%(最大:55%)
暴击伤害 +3%
装备中的白境机甲防具激活[复位]效果时,
在30秒内特殊活性技能伤害 +8%
装备中的白境机甲防具激活[抵抗]效果时,
在30秒内特殊活性技能伤害 +8%
装备中的白境机甲防具激活[完成]效果时,
在30秒内特殊活性技能伤害 +8%
副本2 大音乐家光轮 饰品(脸上) 适应力 +2%(最大:55%)
指令攻击/主动技攻击时,获得‘节奏’效果
[节奏]:动作速度 +3%
觉醒时,获得‘旋律’效果
[旋律]:暴击伤害 +2%
使用特殊活性技能时,获得‘和弦’效果
[和弦]:所有技能伤害 +2%
[节奏]、[旋律]、[和弦]BUFF同时存在时,
在120秒内变更为‘交响乐’效果
[交响乐]:动作速度 +3%、暴击伤害 +2%、
所有技能伤害 +2%、物理/魔法攻击力 +3%


瑟芬提姆急袭:T.E.S.系统芯片
通关瑟芬提姆地区急袭副本时,可以获得未封印状态的系统芯片。
通过集结地:钢铁城壁临时据点的NPC海云可以进行芯片调谐。
调谐完毕的系统芯片可以组装到白境机甲防具。
*剩余调谐次数为0的系统芯片才能组装到白境机甲防具。
*只能调谐、组装未封印状态的系统芯片。
*组装系统芯片时,可以覆盖原本组装的系统芯片。
*同时装备组装了系统芯片的上衣/下衣/手套/鞋子时,才会激活系统芯片效果。
*使用“祝福的系统芯片初始化券”或“系统芯片初始化券”时,可以初始化系统芯片的调谐阶段。每个系统芯片最多能初始化3次。

[调谐进行方式]
点击“调谐”按钮时,有一定概率成功/失败。
*调谐时,需要消耗ED。
*可以重复调谐直至剩余调谐次数为0。
*调谐成功率最大为70%,最小为30%。

调谐成功 调谐失败
优化效果数值增加
可调谐次数减少1次
下次调谐的成功率减少10%
劣化效果数值增加
可调谐次数减少1次
下次调谐的成功率增加10%

 

调谐成功次数 调谐ED手续费
0 1,000,000
1 2,000,000
2 3,000,000
3 4,000,000
4 5,000,000
5 6,000,000
6 7,000,000
7 8,000,000
8 9,000,000
9 10,000,000

 

[优化效果]

效果 初始数值 最大数值(+10)
暴击伤害 1% 10%
两极化:攻击/被击伤害 1% 10%
所有技能伤害 1% 10%
攻击时,在3秒内造成攻击伤害n%的额外伤害 1% 10%
物理攻击力 1% 10%
魔法攻击力 1% 10%
给BOSS怪物造成的伤害 2% 14%
受到BOSS怪物的伤害 -2% -14%
动作速度 2% 14%
恢复道具效果 2% 14%
HP增加 2% 14%
强韧的技能伤害 2% 14%
强烈的技能伤害 2% 14%
超越的技能伤害 2% 14%
超技能伤害 2% 14%
减少伤害 2% 14%
攻击HP50%以上的敌人时伤害 1% 10%
攻击HP50%以下的敌人时伤害 1% 10%
暴击 3% 16%
极大化 3% 16%

 

[劣化效果]

效果 初始数值 最大数值(-10)
暴击伤害 -2% -12%
给BOSS怪物造成的伤害 -2% -12%
受到BOSS怪物的伤害 +2% +12%
动作速度 -2% -12%
HP增加 -2% -12%
两极化:攻击/被击伤害 -2% -12%
技能MP消耗 +2% +12%
所有技能伤害 -2% -12%
所有技能冷却时间 +2% +12%
减少伤害 -2% -12%
最大MP -10 -110
所有属性抗性 -50 -150
暴击 -5% -15%
极大化 -5% -15%