《艾尔之光》4月22日更新预告
1、战斗力改编
我们希望通过战斗力改编,使战斗力的数值可以更好地反映角色的成长程度。
我们将会重新调整战斗力的计算方式,删除/减少对角色实际战斗能力影响较少的属性的数值比重,增加对战斗能力影响较大但数值比重较小的属性的影响力。
为了让冒险家们能够更详细地了解所拥有的属性情报,详细属性UI也会进行改善,可以查看之前未显示但重要的属性(攻击时造成持续伤害、使用技能时冷却时间初始化概率等)。
由于详细属性UI调整后,显示的属性种类增加了,为了方便冒险家们,详细属性UI中也添加了可以更方便地查看经常需要确认的属性的收藏功能。
在战斗力改编后,战斗力数值单位会有较大的变化,因此所有内容的入场限制和战斗力限制也将会随之变更。
2、平衡性调整&部分怪物属性调整
通过平衡性调整,各角色的组队增益效果将会均一化。
对于辅助职业来说,部分组队增益会变更为通用效果,无法重复适用。
在调整组队增益的基础上,我们也参考了各角色的急袭玩法数据,对输出能力、技能循环进行了调整,让冒险家们能够更加顺畅地进行游戏。
在急袭玩法中,组队增益对通关有着举足轻重的作用,因此我们也根据平衡性调整,下调了急袭、巨型BOSS怪物的HP。
详细的平衡性调整内容可在下方确认。
[平衡性调整预告]
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