《艾尔之光》对战改编 正式对战第6季
《艾尔之光》3月21日将进行对战改编、开启正式对战第6季,相关改编马上揭晓。
1、对战改编、正式对战第6季
变更项目 | 变更事项 | 详细内容 |
排行改善 | 星排行百分比化 |
-SSS排行最高的20%玩家赋予星排行
-排行选定时间内可以进行正式对战 |
添加公会排行 |
-主页添加[公会对战排行]
-公会情报中添加[公会排行] -公会成员情报中添加[对战贡献度] -公告栏排行中可确认公会排行 -公会排行选定方式: (联赛开始时以0分开始,公会成员正式对战胜利/失败时可获得相应分数,分数最高上限20万) |
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组队 | 组队匹配功能复活 | -玩家可以任意组队的状态下进行正式对战匹配(只有组队队长可申请匹配) -以单人组队与2-3人组队进行匹配时2倍奖励(失败排行点数减少量减少50%) |
防止恶意游戏 | 删除确定匹配对象后可取消的功能 | -匹配申请→匹配成功→倒计时→对战开始 |
NPC匹配 | -匹配申请后,180秒内没有匹配成功的状态下满足匹配条件,就会与NPC进行匹配(1对1多战制/胜者匹配除外) -NPC对战奖励跟玩家对战相同 |
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无胜负时间变更 | -平局时间由15秒变更为10秒 | |
属性补正 | 镶嵌属性补正 | -添加暴击伤害、技能伤害增加、消耗MP减少、冷却时间减少(对战中仅适用最终计算值的40%) |
奖励改善 | 联赛结束后提供奖励 | -联赛结束后,根据指定的最终对战排行发放定制奖励 (排行STAR/SSS:定制坐下) (排行STARA:STARA觉醒定制、排行SSS:SSS觉醒定制 排行SS:SS觉醒定制、排行S:S觉醒定制 排行A:A觉醒定制、排行B:B觉醒定制 排行C:C觉醒定制、排行D:D觉醒定制 排行E:E觉醒定制) |
添加每周对战任务 | -10级以上玩家,正式对战进行6次、胜利3次,可获得斗志的药水奖励(该药水短时间内燃烧使用者的斗志增加攻击力) | |
记录确认功能 | 添加赛季记录确认 | -添加可确认全体/当前/之前赛季的对战情报查看功能 (匹配、联赛累计情报、排行/排位、战绩、评分、各角色/地图/模式胜率) |
对战模式 | 添加模式选择功能 | -添加[道具战]、[能力战]选择功能 -匹配的玩家以设定中选择数量较多的模式开始游戏(选择相同则以能力战开始) |
2、添加自由频道-追加规则功能
-添加自由频道中创建房间时,可设定"追加规则"的功能;
追加规则 | 是否选择 | 效果 |
称号 | 选择 | 适用称号的能力值/特殊效果 |
解除选择 | 不适用称号的能力值/特殊效果 | |
共鸣度 | 选择 | 与正式对战相同适用共鸣度效果 -适用通过共鸣度提升的能力值40%效果 |
解除选择 | 不适用通过共鸣度而提升的能力值 | |
装备能力值 | 选择 | 适用与正式对战相同的装备能力值 |
解除选择 | 能力值补正 -角色1级基本属性 -HP补正 -适用因技能而增加的属性 |
*自由频道内无法使用"天上之爱"技能。
定制坐下
觉醒定制
*如果与游戏内有出入,请以游戏内实际情况为准。