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《艾尔之光》对战改编 正式对战第6季

    《艾尔之光》3月21日将进行对战改编、开启正式对战第6季,相关改编马上揭晓。

1、对战改编、正式对战第6季

变更项目 变更事项 详细内容
排行改善 星排行百分比化
-SSS排行最高的20%玩家赋予星排行
-排行选定时间内可以进行正式对战
添加公会排行
-主页添加[公会对战排行]
-公会情报中添加[公会排行]
-公会成员情报中添加[对战贡献度]
-公告栏排行中可确认公会排行
-公会排行选定方式:
(联赛开始时以0分开始,公会成员正式对战胜利/失败时可获得相应分数,分数最高上限20万)
组队 组队匹配功能复活 -玩家可以任意组队的状态下进行正式对战匹配(只有组队队长可申请匹配)
-以单人组队与2-3人组队进行匹配时2倍奖励(失败排行点数减少量减少50%)
防止恶意游戏 删除确定匹配对象后可取消的功能 -匹配申请→匹配成功→倒计时→对战开始
NPC匹配 -匹配申请后,180秒内没有匹配成功的状态下满足匹配条件,就会与NPC进行匹配(1对1多战制/胜者匹配除外)
-NPC对战奖励跟玩家对战相同
无胜负时间变更 -平局时间由15秒变更为10秒
属性补正 镶嵌属性补正 -添加暴击伤害、技能伤害增加、消耗MP减少、冷却时间减少(对战中仅适用最终计算值的40%)
奖励改善 联赛结束后提供奖励 -联赛结束后,根据指定的最终对战排行发放定制奖励
(排行STAR/SSS:定制坐下)
(排行STARA:STARA觉醒定制、排行SSS:SSS觉醒定制
排行SS:SS觉醒定制、排行S:S觉醒定制
排行A:A觉醒定制、排行B:B觉醒定制
排行C:C觉醒定制、排行D:D觉醒定制
排行E:E觉醒定制)
添加每周对战任务 -10级以上玩家,正式对战进行6次、胜利3次,可获得斗志的药水奖励(该药水短时间内燃烧使用者的斗志增加攻击力)
记录确认功能 添加赛季记录确认 -添加可确认全体/当前/之前赛季的对战情报查看功能
(匹配、联赛累计情报、排行/排位、战绩、评分、各角色/地图/模式胜率)
对战模式 添加模式选择功能 -添加[道具战]、[能力战]选择功能
-匹配的玩家以设定中选择数量较多的模式开始游戏(选择相同则以能力战开始)

2、添加自由频道-追加规则功能
-添加自由频道中创建房间时,可设定"追加规则"的功能;

追加规则 是否选择 效果
称号 选择 适用称号的能力值/特殊效果
解除选择 不适用称号的能力值/特殊效果
共鸣度 选择 与正式对战相同适用共鸣度效果
-适用通过共鸣度提升的能力值40%效果
解除选择 不适用通过共鸣度而提升的能力值
装备能力值 选择 适用与正式对战相同的装备能力值
解除选择 能力值补正
-角色1级基本属性
-HP补正
-适用因技能而增加的属性

*自由频道内无法使用"天上之爱"技能。


定制坐下


觉醒定制

*如果与游戏内有出入,请以游戏内实际情况为准。